Friday, November 16, 2012
Baile entintado
Aquí tenéis la versión entintada del dibujo que os enseñé ayer. Como podéis ver, la tinta ayuda bastante a controlar la locura de líneas y formas que mi lápiz desató en la versión original, y gracias a esta definición colorear los distintos elementos es una tarea mucho más fácil. Aun así, lo de "fácil" es un término relativo, porque la orgía de objetos y detalles que no tuve mejor cosa que hacer que añadir significa que voy a tener que pasarme horas dándole al rotulador. Con suerte, podréis ver la versión acabada mañana!
Thursday, November 15, 2012
Baile de graduación
Aquí tenéis la versión a lápiz de un dibujo que me encargaron la semana pasada. En esta ocasión, me pidieron no sólo que dibujara a la feliz pareja, sino que incluyera un millón de detalles simbólicos para los protagonistas. Así pues, cabezas de extraterrestres, estrellas, notas musicales, y símbolos de infinito (y más cosas que os ahorro) debían aparecer junto a la pareja que, a su vez, debía llevar ropa específica y detallada desde los zapatos hasta el tipo de pelo. Exigencias, como veis, no le faltaron a mi cliente, pero lejos de molestarme, tanto detallismo me pareció no sólo un reto interesante, sino también una forma de hacerme la vida más fácil, ya que no tendría que calentarme demasiado la cabeza pensando qué añadir al dibujo. Por otro lado, tener que incluir tantos detalles me obligó a acabar la versión a lápiz más de lo que me habría gustado para poder asegurarme de no meter la pata a la hora de entintar. Dicha versión entintada, ni qué decir tiene, la podréis ver mañana, así que espero que os podáis conformar con este dibujo hasta entonces.
Wednesday, November 14, 2012
Patitas de cangrejo
Aquí tenéis el dibujo acabado de uno de los bocetos que os enseñé ayer. El personaje en cuestión es Clawful, uno de los esbirros de Skeletor que más me gustaba de pequeño. Junto a Whiplash y Webstor, este cangrejo mutante era uno de mis monstruos favoritos, y hay que ver lo mal que se lo hizo pasar a He-Man y sus aliados en las batallas campales que organizaba cuando sacaba mis muñecos de la caja y me ponía a jugar. El dibujo lo hice en una media hora, lo que explica la falta de detalle, pero creo que me quedó bastante simpático. ¡Espero que os guste!
Tuesday, November 13, 2012
Garabatos ochenteros
En la reunión de este mes me dio por hacer varios bocetillos rápidos y, sin hacerlo conscientemente, todos los garabatos resultaron venir de mi infancia: Masters del universo, Mazinger Z, Transformers, Los Pitufos... Ni qué decir tiene, no tenía referencias de ninguno de estos temas o personajes a mano, así que espero que podáis perdonarme si hay detalles incorrectos. Y como bonus, uno de estos bocetos será transformado en un dibujo más acabado mañana. ¡Pasaos por aquí entonces para ver cuál es!
Monday, November 12, 2012
Los niños perdidos
Esta semana descansamos de aliens y marines. Mi última creación son los niños perdidos, una banda de niños medievales que se preparan para la invasión de su pequeño pueblo o ciudad. Los vi cuando compre la Alicia para Finn y me encantaron, pero lo malo es que no sé dónde ponerlos. De momento, sólo he conseguido poner a dos dentro de una unidad que pronto postearé, pero el resto todavía no han encontrado su hueco.
Las niñas las he pintado, como siempre, con colores azules y blancos, que es una combinación que me gusta mucho. Los chavales, por su parte, los he dividido en dos: los que están armados de verdad con los colores verde y naranja para representar que pertenecen a una casa noble, y los que están con armas de madera con colores grises y marrones para representar que son campesinos jugando.
Espero que os gusten.
Sunday, November 11, 2012
Por el poder de Grayskull!
Como me puede la nostalgia, el otro día caí en la tentación y me compré un juego que acaba de salir para el iPad: He-Man: The Most Powerful Game in the Universe. Como bien indica el título, el jueguecito en cuestión está protagonizado por He-Man, el protector de Eternia que tantas horas inolvidables me hizo pasar de pequeño. Ni qué decir tiene, Skeletor está haciendo de las suyas, y He-Man tiene que partirse la cara con varios de sus esbirros a lo largo de más de veinte niveles en los que, básicamente, nuestro héroe se abre camino a espadazo limpio con algún salto plataformero que otro, como ilustra este vídeo.Ni la mecánica, ni los escenarios, ni los enemigos son precisamente variados, y me hubiera gustado poder luchar contra muchos más personajes de los que el juego nos ofrece. Sin embargo, los gráficos son bastante resultones, el diseño de personajes es graciosísimo y detallista, el precio (noventa y nueve centavos) es más que razonable, y el juego me recuerda lo bien que me lo pasaba con mis Masters del Universo hace casi tres décadas, con lo que, en conjunto, He-Man: The Most Powerful Game in the Universe me parece una buena inversión. Ya me diréis qué os parece si tenéis la ocasión de probarlo.
Saturday, November 10, 2012
De nombres y rivales
El undécimo volumen de la formidable Bakuman encuentra a nuestros amigos Takagi y Mashiro tratando de encontrar el nombre adecuado para su nueva serie y sus protagonistas. Cuando por fin se publica su primer capítulo, la presión no hace sino aumentar, ya que la pareja debe superar en votos de los lectores a las dos series de su amigo y rival, Eiji Nizuma. Y justo cuando están en ello, Fukuda lanza su nueva serie y, sorprendiendo a propios y extraños, se convierte en un rival a tener en cuenta. Al mismo tiempo, los editores de los artistas siguen compitiendo entre ellos para conseguir tener las series más populares, y hay que ver lo interesante que es ver el mundo editorial y cómo se toman decisiones que afectan a los artistas en más de una manera. Tan interesante como el resto de líneas argumentales, y como el cliffhanger con el que termina este tomo. ¡Tengo que comprar el siguiente inmediatamente!
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